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J.D.Rock Clanmitglied
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registriert: 30.12.2008
11.09.2017, 22:50 offline zitieren 

Installieren des CS:GO Dedicated Server

01 SteamCMD starten.
Quelltext:
1.
./steamcmd.sh

Dieser Command startet SteamCMD. Dabei werden alle benötigten Files installiert. Danach ist man im Steam Fenster worüber man sich dann einloggen kann.

02 Einloggen.
Quelltext:
1.
login anonymous

Nachdem ihr euch nun erfolgreich eingeloggt habt, könnt ihr den Gameserver runterladen.

03 Den Gameserver runterladen.
Dazu legen wir erst das Verzeichnis fest, in dem der Gameserver geladen werden soll.
Das geht mit folgenden Command:
Quelltext:
1.
app_update 740 validate


Das ganze als Einzeiler:
Wenn ein Verzeichnis angegeben wurde, könnt ihr den Download starten. Das geht mit:
Quelltext:
1.
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /srv/csgo_server/ +app_update 740 validate +quit

Dieser Command startet den Download des Servers.



Registrierung von Spiel-Server-Login-Token

CS:GO- Gameserver und GOTV-Relais, die nicht mit einem Game Server-Login-Token (GSLT) wird es den Clients nur erlauben, sich aus demselben zu verbinden LAN-RFC1918-Adressen zu verbinden (10.0.0.0-10.255.255.255,172.16.0.0 -172.31.255.255,192.168.0.0-192.168.255.255). Wenn Ihr Server eine öffentliche routbare IP-Adresse hat und Clients eine Verbindung von außerhalb des Server-LAN herstellen müssen, müssen Sie sich für GSLT registrieren lassen.

Um Ihre GSLTs zu erstellen, besuchen Sie das GSLT-Erstellungsprogramm und folgen den Anweisungen hier
http://steamcommunity.com/dev/managegameservers

Jede GSLT ist nur für die Verwendung auf einer dedizierten Serverinstanz eingeschränkt und sollte auf Befehlszeile mit + sv_setsteamaccount THISGSLTHERE übergeben werden. Sie können auch die Befehlszeilen-Einstellung -net_port_try 1 verwenden, um Instanzen zu vermeiden, die gleiche GSLT durch Unfall wiederzuverwenden.



Serverstart

Hinweis: Für den öffentlichen Server füge auch + sv_setsteamacount THISGSLTHERE -net_port_try 1 hinzu, um deine GSLT zu verwenden.


Screen nutzen damit der Server nicht stoppt wenn ihr Putty beendet
Quelltext:
1.
screen -A -m -d -S csgo_server ./srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust


Classic Casua:
Quelltext:
1.
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2


Classic Competitive:
Quelltext:
1.
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 


Arms Race:
Quelltext:
1.
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace +map ar_shoots


Demolition:
Quelltext:
1.
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition +map de_lake


Deathmatch:
Quelltext:
1.
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 2 +mapgroup mg_allclassic +map de_dust


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